Procedimientos digitales artísticos
González Gómez de Aranda, Serafín Puyol Cuesta, Pablo Rodríguez Polo, Estrella
La irrupción de la informática en nuestra vida cotidiana ha influido de modo determinante en todos sus aspectos, incluida por supuesto nuestra cultura. La manipulación y tratamiento de información, más concretamente de imágenes, abre una nueva puerta a la experimentación y a la creación de objetos y discursos artísticos que, sin duda, son actualidad en los circuitos contemporáneos y en otros ámbitos de nuestra sociedad, como la publicidad, el diseño o el cine.
El propósito de éste trabajo es realizar una visión general de los medios, procedimientos y materiales que constituyen los sistemas digitales artísticos, abarcando los métodos de creación, manipulación y salida a soporte físico y, en última instancia, especificar cuales son las posibles combinaciones con los materiales tradicionales.
ÍNDICE
1.- INTRODUCCIÓN AL MUNDO DIGITAL
1.1.- ASPECTOS BÁSICOS DE LA ERA DIGITAL
1.2.- DÍGITOS. UNIDADES DEL SISTEMA
1.3.- PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
2.- HARDWARE; ÚTILES DE TRABAJO
2.1- PERIFERICOS
Escáneres planos
Escáneres de transparencias
Escáneres de tambor
Escáneres de mano
Cámaras de vídeo
La cámara digital
3.- TÉCNICAS DE PROCESAMIENTO DE LA IMAGEN
3.1.- CREACIÓN Y EDICIÓN
3.1.1.- CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
a) IMAGEN BITMAP
b) GRÁFICO VECTORIAL
c) MUNDO 3D
3.2.- CAPTURA. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
CAPTURA
a) Captura completa sobre la superficie única de CCD
b) Captura de barrido
FORMATOS COMUNES
TRATAMIENTO BÁSICO
4.- SALIDA
4.1.- SISTEMAS DE IMPRESIÓN DIGITAL
a) INYECCIÓN DE TINTA
b) GICLEE
c) DIGITOGRAPH
d) REPLIGRAPH
e) IMPRESIÓN POR TRANSFERENCIA DE PIGMENTOS
f) LUMINAGE TM
g) CHROMAPRESS
h) COLORSPAN
i) ARTAGRAPH
j) SISTEMAS DIGITALES FOTOGRÁFICOS (LAMBDA y DIGITAL LAB
K) OFFSET Y HUECOGRABADO
4.2 - TINTAS Y PERMANENCIA DE LOS COLORES
CARACTERÍSTICAS
DURABILIDAD
4.3.- SOPORTES
PAPELES
a) Papeles de Artes Gráficas
b) Papeles para Impresiones Digitales
PLÁSTICOS
OTROS MATERIALES
4.4.- ACABADOS Y MANIPULADOS
5.- CONCLUSIÓN
6.- BIBLIOGRAFÍA
Gómez Valverde, Raúl
González Gómez de Aranda, Serafín
Puyol Cuesta, Pablo
Rodríguez Polo, Estrella
La irrupción de la informática en nuestra vida cotidiana ha influido de modo determinante en todos sus aspectos, incluida por supuesto nuestra cultura. La manipulación y tratamiento de información, más concretamente de imágenes, abre una nueva puerta a la experimentación y a la creación de objetos y discursos artísticos que, sin duda, son actualidad en los circuitos contemporáneos y en otros ámbitos de nuestra sociedad, como la publicidad, el diseño o el cine.
El propósito de éste trabajo es realizar una visión general de los medios, procedimientos y materiales que constituyen los sistemas digitales artísticos, abarcando los métodos de creación, manipulación y salida a soporte físico y, en última instancia, especificar cuales son las posibles combinaciones con los materiales tradicionales.
ÍNDICE
1.- INTRODUCCIÓN AL MUNDO DIGITAL
1.1.- ASPECTOS BÁSICOS DE LA ERA DIGITAL
1.2.- DÍGITOS. UNIDADES DEL SISTEMA
1.3.- PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
2.- HARDWARE; ÚTILES DE TRABAJO
2.1- PERIFERICOS
Escáneres planos
Escáneres de transparencias
Escáneres de tambor
Escáneres de mano
Cámaras de vídeo
La cámara digital
3.- TÉCNICAS DE PROCESAMIENTO DE LA IMAGEN
3.1.- CREACIÓN Y EDICIÓN
3.1.1.- CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
a) IMAGEN BITMAP
b) GRÁFICO VECTORIAL
c) MUNDO 3D
3.2.- CAPTURA. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
CAPTURA
a) Captura completa sobre la superficie única de CCD
b) Captura de barrido
FORMATOS COMUNES
TRATAMIENTO BÁSICO
4.- SALIDA
4.1.- SISTEMAS DE IMPRESIÓN DIGITAL
a) INYECCIÓN DE TINTA
b) GICLEE
c) DIGITOGRAPH
d) REPLIGRAPH
e) IMPRESIÓN POR TRANSFERENCIA DE PIGMENTOS
f) LUMINAGE TM
g) CHROMAPRESS
h) COLORSPAN
i) ARTAGRAPH
j) SISTEMAS DIGITALES FOTOGRÁFICOS (LAMBDA y DIGITAL LAB
K) OFFSET Y HUECOGRABADO
4.2 - TINTAS Y PERMANENCIA DE LOS COLORES
CARACTERÍSTICAS
DURABILIDAD
4.3.- SOPORTES
PAPELES
a) Papeles de Artes Gráficas
b) Papeles para Impresiones Digitales
PLÁSTICOS
OTROS MATERIALES
4.4.- ACABADOS Y MANIPULADOS
5.- CONCLUSIÓN
6.- BIBLIOGRAFÍA
Gómez Valverde, Raúl
González Gómez de Aranda, Serafín
Puyol Cuesta, Pablo
Rodríguez Polo, Estrella
0 comentarios